Alchemals nasce sia come Monster Collector GdR cartaceo, sia come serie YouTube e in questa pagina troverete tutte le colonne sonore realizzate da Negans per la campagna principale che andrà in onda sul canale di Anvor, il creatore del progetto.
Negans è un alter ego di Anvor, un progetto musicale che nasce nel 2018 e che realizza brani di musica strumentale, elettronica con influenze ambient, IDM, experimental e leftfield bass.
È proprio la parte ambient ed elettronica che farà da padrona in questa colonna sonora formata da tracce ispirate alle atmosfere di Zelda, Deltarune e Pokémon, ma al suo interno ci sono tanti altri riferimenti diversi.
La colonna sonora di Alchemals è in linea con lo stile di Negans, ma avrà due tipi di stili: uno più viscerale, organico e atmosferico che richiama i suoni della natura, la sua calma e spensieratezza, ma anche il pericolo che nasconde; mentre dall'altra parte avrà uno stile giocoso, scherzoso, leggero e ritmato per sottolineare la stravaganza degli alchemals.
Potete ascoltare la musica di Negans tramite questi link:
YouTube: https://www.youtube.com/@negansmusic
Soundcloud: https://soundcloud.com/negans-539806159
Si tratta della musica del villaggio iniziale, la casa del protagonista Diego e la "hub" del gioco.
Novaluce è un villaggio in via di espansione, costruito sopra ad un piccolo altopiano al centro di in una grande pianura nell'isola di Orilanda.
Sembra che da qui stia partendo un progetto per salvare il mondo dal dominio degli alchemals; un progetto che ha l'obiettivo di regalare all'umanità un nuovo inizio.
La traccia vuole comunicare speranza, ma anche spensieratezza e calma. Vuole dare una sensazione di casa, un luogo sicuro dove le persone possono vivere una vita serena senza temere i pericoli della natura.
Questa canzone è legata alla prima zona che esploreremo nella campagna di Anvor, la pianura che circonda il villaggio di Novaluce.
Sembra una zona tranquilla, ma ci abitano molti alchemals pericolosi verso cui stare attenti, ma la fresca brezza proveniente dalle montagne ad est accarezza l'erba alta e le foglie degli alberi, rendendo la zona un paradiso dove rilassarsi ascoltando i rumori della natura.
La traccia vuole esprimere una sensazione di tranquillità e di immersione nella natura sconfinata del luogo.
Qui non succede granché, è un luogo tranquillo, ma bisogna sempre stare all'erta, quindi presenta delle trombe che simulano una marcia trionfale, un riferimento alle squadre di avventurieri che partono da Novaluce per aiutare le persone e difenderle dalle minacce.
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